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그림갤/투시

<투시> 평면도를 투시도로 옮겨보자

by 그붕이 2021. 5. 16.

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=drawing&no=62563 

 

<투시> 평면도를 투시도로 옮겨보자 - 그림 갤러리

내가 사실 이건 진짜 별로 설명하고 싶지 않았는데,...뭐든지 아는게 모르는것보단 낫지....싶어서 일단 설명을 해주기는 하겠다.이거 보고 나서 뭐 저따위껄 매번 할거냐 때려치워라 난 그냥 감

gall.dcinside.com

내가 사실 이건 진짜 별로 설명하고 싶지 않았는데,

...뭐든지 아는게 모르는것보단 낫지....싶어서 일단 설명을 해주기는 하겠다.

이거 보고 나서 뭐 저따위껄 매번 할거냐 때려치워라 난 그냥 감으로 할거다 하셔도.... 내가 딱히 할말이 없는게 나도 이렇게 거의 안함ㅇㅇ 이럴바엔 3디를 쓰지.

이 기회에 말씀을 드리자면 사실 요즘 세상에 누가 계산을 하고 앉아있나요? 3디로 해요 3디로. 감으로 하지 말고 제발 3디로 해주세요.

 

 

아무튼 그래서 우리가 뭐를 할거냐하면, 위에서 봤을때 저렇게 회전한 정육면체(....정육면체 안할라 했는데, 돌고 돌아서 결국 정육면체로 돌아왔다...)를 SP를 기준으로 그릴거다.

 

 

근데 여기서 중요한건 일단 저 위에서 본 평면도의 꼭지점이 꼭 Horizon Line, 즉 수평선과 맞닿아야 한다는 것이고,

 

 

2점 투시를 만들기 위해서 SP에서 직각으로 그은 두 선이 정육면체의 평면도의 두 선과 각각 평행을 이루어야 한다는 것이다.

뭔가 조건이 쫀쫀하고 복잡한게 짜증나지 않는가? 내가 그래서 이거 설명하기 싫었던건데 이미 늦었다.

 

 

그런 다음에 옆에 그려놓은 저 정면도의 밑변에서부터 선을 그어서 Ground Line을 설정하게 되는데,

"설정"이라는 표현에서도 알수 있듯이 저 그라운드 라인이란 건 높이를 얼마든지 조정할수 있다.

 

 

그러면 그라운드 라인에서부터 정면도의 높이와 동일한 길이의 True Height Line을 찾을수 있는데, 이거 뭐 별거 없고 그냥 투시도에 우리가 그릴 육면체의 높이라는 소리다. 저거 심지어 뭐 꼭 CV에서 수직으로 내린 선에 꼭 그어야 되는것도 아니고

 

그리고 싶은 상자의 위치에 따라서 옮겨가면서 찾으면 된다.

 

 

하여튼 그래서 여기까지 왔다면 일단 상자 윗면 평면도의 꼭지점들에서 SP를 향해 선을 긋자.

 

 

그 다음에 할일은 이전 단계에서 그은 선들이 HL과 만나는 점에서부터 수직선을 아래로 긋는 것이다.

 

 

그리고 True Height Line으로 부터 좌우 소실점을 향해 선을 긋고 점들을 연결해서 육면체를 그려주면

 

평면도에서부터 투시에 들어가있는 상자를 매우 정밀하게 그려낼수 있다.

 

 

보조수평선 (Auxiliary Horizon Line)까지 활용하면 상자를 보고있는 높이까지 조절할수 있는데, 내가 진짜 차마 이것까진 설명을 못하겠고, 그냥 이런게 있다는것도 알아두자.

 

 

그래서 참을성이 많으면 이런 투시 써커스도 할수 있는데, 진짜 왠만하면 저런건 3디로 하자.

진짜야. 제발 3디로 해라.

 

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